[Walktrough] Sam & Max The Devils Playhouse Episode 302: The Tomb of Sammun Mak

Walktrough für die 2. Episode von Sam & Max The Devils Playhouse: The Tomb of Sammun Mak
Was ist Sam & Max? (Wikipedia hilft)
Sam und Max sind die Hauptfiguren einer von Steve Purcell 1987 erdachten Comic-Serie, die eine Parodie auf die amerikanische Popkultur, insbesondere Polizeifilme, darstellt. Sam ist ein etwa 1,80 m großer anthropomorpher Hund in einem Anzug mit einem Fedora-Hut und der Kopf des Teams. Max ist ein gewaltverliebtes, „hyperkinetisches kaninchenähnliches Etwas“.
Falls ihr jetzt Lust auf mehr bekommen habt ladet euch die kostenlose Demo. Wem das immernoch nicht reicht, für den gibt es noch Episode 104 – Abe Lincoln must die, eine komplette Episode umsonst (ihr benötigt Steam um Episode 104 herunterzuladen).
Doch jetzt zum Walkthrough:
Benutzt Max’s Kräfte, nehmt die Puppe und benutzt sie mit der Statue an der Wand. Was ihr auf die Frage ob ihr euch an die ägyptischen Zeichen errinert ist egal, Sam antwortet sowieso immer das Gleiche. Wählt die erste Filmrolle und drückt auf den “Start” button. Geht auf die Bühne und benutzt die Dose auf dem Podest, redet danach mit Kringel, und fragt ihn nach den Cookies und nach der Sphunx Challenge, und danach “Stumped, Eh?” Wenn er auf dem Rücken liegt durchsucht ihr seinen Koffer. Stellt euch nun auf die Zunge der Sphunx und legt ihr anschliesend die Cookies in die Nasenlöcher. Hebt nun die Zeitung im hinteren Teil des Raumes auf und verlasst ihn anschliessend. Drausen redet ihr mit den Elfen und fragt sie nach der “Can ‘o’ Nuts”. Geht durch die Tür hinter den Elfen, redet mit der “Mole Woman” und fragt alles. Bei den ägyptischen Witzen bekommt ihr die Information dass “To cut a cucumber lenghtwise” ein beliebter Witz in Ägypten ist. Anschliesend benutzt ihr das Blatt mit der Fledermaus und fragt die “Mole Woman” nach dem “Wumpire Curse”.
Benutzt nun Max’ Kräfte und springt zur 3. Filmrolle. Geht aus dem Abteil und folgt der Person in den nächsten Waggon, nehmt aber vorher das Glas auf dem Tablett mit. Geht in den hinteren Raum und redet mit den Maulwürfen. Benutzt Max’ Dummie mit der Kiste und öffnet diese anschließend. Geht wieder raus und benutzt das Gepäck im hinteren Teil von jedem Waggon. Geht wieder zu den Maulwürfen rein, und geht raus nachdem Jurgen raus ist. Wenn ihr das Maulwurfsmädchen reden hört benutzt die Can ‘o’ Nuts. Benutzt den Dummie auf sie und lasst sie sagen “The Vampire Reverse Curse?” und anschließend das dieser im “sarcophagus” ist. Geht nun 2 Waggons weiter und klopft an die Tür der Elfen. Fragt den Elf was sie hier machen und er erzählt euch von einem Geheimprojekt, fragt ihn danach und er holt Slushie. Redet mit Slushie und erfahrt, dass er ein Kind braucht um ihr neues Spielzeug zu testen. Geht nun in den Raum nebenan, und schaltet die Musikbox aus. Redet mit Babie Amelia Earhart und sie wird den Spieltest ablehnen. Außerdem sagt sie, dass Ride of the Valkery sie zum Einschlafen bringt.
Benutzt ein weiteres Mal Max’ Kräfte und springt ins 2. Kapitel. Schläfert Babie Amelia mit dem Lied ein und versteckt euch in der Can ‘o’ Nuts. Nach dem Video lauft ihr zur Toybox im Vordergrund. Nun benutzt den Schlangenschalter im Hintergrund, geht danach die Treppe im Hintergrund hinauf und nach dem Video benutzt ihr den Schlangn schlater neben euch um die Treppe zur Büste zu senken.
Geht die Treppe hoch und benutzt die Büste. Ihr landet daraufhin selbst an der Wand. Redet nun mit dem Wächter, der euch dann etwas von einem Rätsel erzählt. Fragt diesen danach und antwortet mit “To cut the Cucumber lenghtwise”. Geht nun durch die Rechte Tür und trefft den alten Maulwurf und Babie Amelia in der “Bureal Chamber” Da ihr Grabräuber seid lässt der Alte euch nicht rein. Geht zurück und benutzt diesmal die linke Tür. Geht zu den 2 Türbogen, hört dem Maulwurf zu und geht durch eine Tür(welche ist egal). Geht ans Ende des Ganges zum Zimmer der Tochter. Redet mit ihr. Danach geht ihr einfach in den Raum und nachdem sie ihre Schlange auf euch hetzt, benutzt ihr die Can ‘o’ Nuts. Redet mit dem Vater Mole, und benutzt dann den Dummie auf die Tochter und lasst sie sagen ” I love Sameth and Maximus!” Daraufhin werdet ihr von ihrem Vater verflucht. Geht wieder zur Burial Chamber und sprecht Amelia an. Dann benutzt ihr den Dummie auf den sarcophagus. Geht danach in den Raum. Benutzt die Broschüren und redet dann mit Grandpa Mole. Nehmt die Blöcke hinter ihm und springt dann ins 3. Kapitel.
Geht in den roten Waggon, und nehmt in Jurgens Zimmer Nefretitis Liebesbrief. Geht dann zu den Moles und benutz mal wieder den Dummie mit Nefretiti um sie sagen zu lassen das sie Sameth und Maximus liebt. Danach geht ihr zu Slushie und sagt das ihr ein Kind für ihn habt. Geht zu Babie Amelia Earhart und klopft an die Tür, sie kommt raus und ihr Katapultiert sie zu Slushie. Wenn sie rauskommt sagt sie euch was das Spielzeug ist. Redet mit Slushie und sagt “Kringle wants you”. Dann redet ihr im nächsten Waggon mit Jurgen. Geht in sein Zimmer und öffnet die Kiste. Geht ins Zimmer der Moles und gebt Papa Mole den Liebesbrief, Nefretiti verwandelt Max in eine Kuh und ihr benutzt das Glas mit ihm und erhaltet Milch. Stellt danach die Kekse und die Milch auf das Tablett im blauen Waggon und klopft an die Tür. Sagt es ist der Zimmerservice, und er sagt er kommt gleich. Benutzt die Can ‘o’ Nuts und wartet. Benutzt die Kiste, woraufhin ein Video starten wird. Bei den Antworten die ihr Baby Amelia geben könnt, ist egal was ihr sagt. Somit wäre das 3. Kapitel abgeschlossen.
Geht nun ins 1. und verratet den Elfen die Idee für das Biplane, so erhaltet ihr die Can ‘o’ Nuts. Geht ins Theater und stellt euch auf die Zunge. Legt die Kekse in die Nasenlöcher und sagt die ägyptischen Worte. Benutzt nun die Can ‘o’ Nuts und fertig wäre auch Kapitel 1.
Geht nun ins 2. Kapitel und geht zu Grandpa Mole. Benutzt die Broschüren und sagt das ihr aus Stuttgart kommt. Geht nun zu den 2 Türen und werft den “Bust” durch einen von ihnen. Er wird zerteilt und ihr habt nun eine goldene und eine silberne Hälfte. Setzt die hälften in die jeweilige Nische bei den Wächterne in und drückt auf den Schalter auf dem Sockel. Lauft jetz auf die andere Seite und setzt die 3 Blöcke ein und fertig ist das 2.Kapitel.
Im 4.Kapitel beantwortet ihr die Fragen in der folgenden Reihnfolge: “Can ‘o’ Nuts”, “Undid protection spell”, “Beat a Baby”. Antwortet mit Max “Stall for time ” Wechselt auf Sam und benutzt die “Hyroglyphic funnys” mit der Fackel. Benutzt das Glühende Papier mit dem Gegengewicht für den Mond. Benutzt dann die Kekse mit den Nasenlöchern der Sphunx. Wechselt zu Max und wählt “Trick Papierwaite” wählt dann den Dummie und benutzt ihn mit PapierWaite. Damit hättet ihrs geschafft und die 2. Episode von The Devils Playhouse durchgespielt
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Hier noch mal die Downloadlinks:

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